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'कयामत' का बोर्ड गेम क्वेककॉन में सामने आया

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वो नया याद है कयामत खेल है कि बहुत पहले नहीं आया था कि कोई भी अब के बारे में बात करने लगता है? यह बहुत अच्छा था, लेकिन गेमर्स हमेशा अगली चीज पर होते हैं। शायद लोग इस बारे में एक बार फिर से बात करना शुरू कर देंगे कयामत बोर्ड खेल अलमारियों हिट! हाँ, एक tabletop खेल पर आधारित है कयामत फैंटेसी फ्लाइट गेम्स से इस सप्ताह के अंत में क्वेककॉन में पता चला था। खेल में छह अभियानों के दो संचालन शामिल होंगे, लेकिन इसके बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि लघुचित्र होने चाहिए। अभी के रूप में, उनके पास कोई पेंट डिजाइन नहीं है, लेकिन वे अभी भी बहुत बढ़िया लग रहे हैं और खेल से सही चीर डाला है।

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कयामत: बोर्ड गेम जुआ खेलने की दुकानों और छुट्टियों के आसपास अन्य दुकानों में हिट करने की उम्मीद है और $ 80 के लिए जाएंगे, इसलिए सांता को यह बताना न भूलें कि आप कुछ राक्षसों को मारना चाहते हैं कयामत इस क्रिसमस।

DOOM आपके आक्रमणकारी के लिए छह अभियानों में से प्रत्येक के लिए दो अभियानों को प्रदान करता है और युद्ध के लिए मरीन करता है। प्रत्येक मिशन एक अद्वितीय मानचित्र पर होता है और उद्देश्यों और खतरे के स्तरों का एक अलग सेट प्रस्तुत करता है। प्रत्येक मिशन के लिए निर्दिष्ट उद्देश्य कार्ड सभी संबंधित विशेष नियमों के अलावा, नौसैनिकों और हमलावरों की टीम के लिए जीत की स्थिति का वर्णन करते हैं। मरीन के उद्देश्य युद्ध क्षेत्र को हासिल करने से लेकर मूल्यवान संपत्ति एकत्र करने तक अलग-अलग हो सकते हैं, जबकि आक्रमणकारी का एक ही लक्ष्य है - नौसैनिकों को मारना ... बार-बार। 

राक्षसों को बुलाने की हमलावर की विधि तीन असाइन किए गए खतरे कार्डों में से एक द्वारा निर्धारित की जाती है - संक्रमण, गिरोह, और आक्रमण। पोर्टल्स प्रत्येक मैप नामित क्षेत्रों में बिखरे हुए हैं, जहां से नए दानवों को उगलेंगे, लेकिन उन पोर्टल्स का व्यवहार किस तरह से खतरे के कार्ड के आधार पर अलग-अलग होगा, नक्शे में राक्षसों को अनूठे तरीके से फेंकने और एक मिशन को अनुकूलित रणनीति के साथ प्रत्येक मिशन के लिए मजबूर करने के लिए मजबूर करता है।

चार मरीन, अल्फा, ब्रावो, चार्ली और डेल्टा में से प्रत्येक एक ही विशेष स्प्रिंटिंग क्षमता और समान स्वास्थ्य बिंदुओं के साथ शुरू होता है, लेकिन अलग-अलग वर्ग और हथियार लोडआउट प्रत्येक समुद्री ताकत, क्षमताओं और रणनीतियों का एक विशिष्ट सेट स्थापित करने में मदद करेंगे। मिशन की शुरुआत में क्लास कार्ड का चयन किया जाता है और अपने गढ़ को ग्रेनेड के साथ अपने एक्शन डेक को लोड करने के लिए बढ़ाने से लेकर, अद्वितीय कौशल प्रदान करता है। 

आप प्रत्येक मिशन को दस-कार्ड एक्शन डेक के साथ शुरू करेंगे, जिसमें कवच, तीन पिस्तौल क्रियाएं और तीन कार्ड प्रत्येक आपके समुद्री नामित बंदूक के लिए होंगे। पूरे खेल के दौरान, आप इन कार्डों को अपने हाथ में लेंगे और उन्हें क्रियाओं के रूप में खेलेंगे। आपके डेक का हर कार्ड आपको मुख्य कार्रवाई, बोनस कार्रवाई, या प्रतिक्रिया देगा। जबकि मुख्य क्रियाएं किसी भी अग्रिम राक्षसों के लिए महत्वपूर्ण क्षति से निपटेंगी, कम शक्तिशाली बोनस कार्यों को आसानी से अतिरिक्त अद्वितीय और उपयोगी हमलों, आंदोलन या अन्य कार्यों को निष्पादित करने के लिए एक साथ जंजीर किया जा सकता है। दोनों मुख्य और बोनस कार्यों का उपयोग केवल आपके सक्रियण के दौरान किया जा सकता है, हालांकि आपके डेक में एक प्रतिक्रिया या दो भी होंगे, जैसे कि आपका कवच, जिसका उपयोग किसी भी समय किसी हमले का जवाब देने के लिए किया जा सकता है। ये कार्ड आपको नुकसान से बचने में मदद कर सकते हैं, किसी हमले का प्रतिकार कर सकते हैं, या अपने हाथ में अधिक कार्ड खींच सकते हैं।

यहां तक ​​कि अगर आप प्रतिक्रिया कार्ड के बिना हाथ में हैं, तो आप लक्षित किए बिना रक्षा के बिना नहीं हैं। जब भी आपका मरीन अटैक में आता है, तो आप अपने डेक में बचे कार्ड में से एक फ्लिप कर देंगे। फ़्लिप्ड कार्ड के ऊपरी दाहिने कोने में प्रतीक आपके बचाव की ताकत को दर्शाता है, या तो आपके द्वारा किए गए नुकसान को सीमित करने, हमले को पूरी तरह से नकारने, या आपको दानव की हड़ताल की पूरी ताकत लेने के लिए मजबूर करता है। सबसे प्रभावी रक्षा अक्सर उन कार्डों से आएगी जो कम शक्तिशाली क्रियाएं करते हैं, इसलिए आपके कभी-साइक्लिंग एक्शन डेक से प्रत्येक ड्रॉ एक रोमांचकारी जुआ है, चाहे आप अपना हाथ भर रहे हों या खुद का बचाव कर रहे हों। 

न केवल आपके मरीन इस दस कार्ड डेक के साथ खेल शुरू करते हैं, बल्कि उनके पास पिकअप आइटम के साथ अपने शस्त्रागार का विस्तार करने के अवसर भी होंगे। मरीन केवल उतने ही खतरनाक होते हैं जितने कि वे हथियार हैं, इसलिए आपके खेल को उनके शुरुआती लोडआउट और उनके द्वारा एकत्र किए जाने वाले उपकरणों दोनों द्वारा बहुत अधिक परिभाषित किया जाता है। प्रत्येक मिशन की शुरुआत में, मिशन के उद्देश्य को आगे बढ़ाने के लिए मरीन को खोजने के लिए मैप को स्वास्थ्य पैक और हथियारों के साथ आबाद किया जाएगा। स्वास्थ्य पैक मरीन को स्वास्थ्य ठीक करने की अनुमति देता है, और गंभीर स्थिति में जीवन और मृत्यु के बीच अंतर कर सकता है। दूसरी ओर, हथियार, नए एक्शन के साथ समुद्री के एक्शन डेक का विस्तार करते हैं, जो शुरुआती एक्शन डेक की तुलना में अधिक शक्तिशाली कार्ड होते हैं। इससे पहले कि आप इन हथियारों को इकट्ठा करने के लिए तैयार हों, जितनी जल्दी आप मानवता को बचाने के लिए अपनी लड़ाई में ऊपरी हाथ हासिल करने में सक्षम हो सकते हैं।

डीओएम के आपके खेल में एक खिलाड़ी आक्रमणकारी की भूमिका निभाएगा, यूएसी मरीन को समाप्त करने के प्रयास में नर्क के दिग्गजों को आदेश देगा। आक्रमणकारी के रूप में, आप अभियान के नक्शे में बिखरे हुए पोर्टल्स से पूरे मिशन में राक्षसों की भीड़ को फैलाने में सक्षम हैं। अथक सेनानियों के आपके बैंड और जिस तरह से वे स्पॉन करते हैं, वह प्रत्येक मिशन द्वारा नामित खतरे और आक्रमण कार्डों के आधार पर अलग-अलग होगा। पहले बताए गए खतरे के कार्ड मानचित्र के आसपास के पोर्टल्स पर अद्वितीय नियम लागू करते हैं और आप किस बिंदु पर नए राक्षसों का परिचय दे सकते हैं, जबकि आक्रमण कार्ड, जिसे मरीन से छिपाकर रखा गया है, ठीक उसी प्रकार से संकेत मिलता है कि आप किस दानव को सम्मन करने में सक्षम हैं। जबकि नौसैनिकों की मृत्यु होने पर प्रतिक्रिया करने की क्षमता होती है, आप तेजी से भयानक राक्षसों के द्रव्यमान को बुलाते हैं।

तीन पोर्टल टियर्स में से प्रत्येक में दो आक्रमण समूह होते हैं, जिन्हें आप स्पॉन चुन सकते हैं, मिशन की प्रगति के रूप में ताकत और क्षमता में वृद्धि। जल्दी, आप कम शक्तिशाली राक्षसों को बुलाने में सक्षम होंगे, जैसे कि सैनिकों की भीड़ या एकल बख्तरबंद पिंकी। हालांकि इन दोनों राक्षसों को मरीन के लिए खतरा है, वे उदाहरण के लिए, मनकुबस या बैरन ऑफ हेल की तुलना में कम भयभीत हैं। जब आप लाल, उच्च-खतरे वाले पोर्टल्स आपके लिए उपलब्ध हो जाते हैं, तो आप इन महापुरुषों के राक्षसों और अन्य लोगों को बुलाने में सक्षम होंगे, जिससे वे अपने उद्देश्यों को प्राप्त करने के लिए निकट आकर्षित करते हैं। चूँकि आक्रमण कार्ड नौसैनिकों के लिए उपलब्ध नहीं हैं, इसलिए वे भी इस बात से अनजान होंगे कि जब तक राक्षस वास्तव में भटक नहीं जाते, तब तक वे अपने रास्ते पर नहीं रहेंगे।

जहां मरीनों के पास अपनी कई क्षमताओं को इंगित करने के लिए एक्शन डेक होते हैं, दानव के प्रत्येक वर्ग में विशिष्ट गति, सीमा, स्वास्थ्य, हमला और विशेष क्षमता होती है जो उनके दानव कार्ड पर इंगित होती हैं। इन क्षमताओं में से कुछ अंतर्निहित हैं और किसी भी समय उपयोग की जा सकती हैं, जबकि अन्य को ट्रिगर करने के लिए विशेष अर्जेंटीना पावर की आवश्यकता होती है। ये टोकन ईवेंट कार्ड को त्यागकर या एक आक्रमण समूह बनाकर एकत्र किए जा सकते हैं, जिसमें अतिरिक्त अर्जेंटीना पावर शामिल है। एक बार जब टोकन एक दानव प्रकार को सौंपा गया है, तो उन्हें स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, इसलिए प्रत्येक दानव के मरने से पहले उन्हें खर्च करना आपके सर्वोत्तम हित में है, फिर से आगे बढ़ने पर मरीनों के लिए कठिनाई जोड़ना।

इवेंट कार्ड आक्रमणकारी डेक के समतुल्य होते हैं जहाँ रक्षा और विशेष योग्यताएँ संबंधित होती हैं। इस डेक में कार्ड खेले जा रहे मिशन के आधार पर भिन्न होते हैं, और उद्देश्य, धमकी और आक्रमण कार्ड के साथ-साथ संकेत दिए जाते हैं। स्थिति चरण की शुरुआत में, सभी पात्रों के लिए सक्रियण शुरू होने से पहले, आप इवेंट कार्ड तब तक खींचेंगे जब तक आपके हाथ में छह न हों, और तब अर्जेंटीना पावर उत्पन्न करने के लिए तीन तक का त्याग कर सकते हैं। हमले, बचाव, और बहुत कुछ को संशोधित करने के लिए हाथ में रखे कार्डों को सक्रियण चरण में उपयोग किया जा सकता है। इवेंट डेक में बचे हुए कार्ड मरीन द्वारा हमला किए जाने पर आपके राक्षसों की रक्षा के रूप में काम करते हैं।

जहां मरीनों के पास अपनी कई क्षमताओं को इंगित करने के लिए एक्शन डेक होते हैं, दानव के प्रत्येक वर्ग में विशिष्ट गति, सीमा, स्वास्थ्य, हमला और विशेष क्षमता होती है जो उनके दानव कार्ड पर इंगित होती हैं। इन क्षमताओं में से कुछ अंतर्निहित हैं और किसी भी समय उपयोग की जा सकती हैं, जबकि अन्य को ट्रिगर करने के लिए विशेष अर्जेंटीना पावर की आवश्यकता होती है। ये टोकन ईवेंट कार्ड को त्यागकर या एक आक्रमण समूह बनाकर एकत्र किए जा सकते हैं, जिसमें अतिरिक्त अर्जेंटीना पावर शामिल है। एक बार जब टोकन एक दानव प्रकार को सौंपा गया है, तो उन्हें स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, इसलिए प्रत्येक दानव के मरने से पहले उन्हें खर्च करना आपके सर्वोत्तम हित में है, फिर से आगे बढ़ने पर मरीनों के लिए कठिनाई जोड़ना।

इवेंट कार्ड आक्रमणकारी डेक के समतुल्य होते हैं जहाँ रक्षा और विशेष योग्यताएँ संबंधित होती हैं। इस डेक में कार्ड खेले जा रहे मिशन के आधार पर भिन्न होते हैं, और उद्देश्य, धमकी और आक्रमण कार्ड के साथ-साथ संकेत दिए जाते हैं। स्थिति चरण की शुरुआत में, सभी पात्रों के लिए सक्रियण शुरू होने से पहले, आप इवेंट कार्ड तब तक खींचेंगे जब तक आपके हाथ में छह न हों, और तब अर्जेंटीना पावर उत्पन्न करने के लिए तीन तक का त्याग कर सकते हैं। हमले, बचाव, और बहुत कुछ को संशोधित करने के लिए हाथ में रखे कार्डों को सक्रियण चरण में उपयोग किया जा सकता है। इवेंट डेक में बचे हुए कार्ड मरीन द्वारा हमला किए जाने पर आपके राक्षसों की रक्षा के रूप में काम करते हैं।

मौत के डर का इस खेल में कोई स्थान नहीं है, और यह इस लापरवाह परित्याग है जो आपके नौसैनिकों को दो असाधारण क्षमताओं - ग्लोरी किल और टेलीफ्रैगिंग का लाभ उठाने की अनुमति देगा। प्रत्येक दानव के स्वास्थ्य के नीचे एक खतरनाक मूल्य है, जो एक समुद्री को मारने से पहले उन्हें नुकसान की मात्रा को दर्शाता है जो उन्हें लेना चाहिए। एक बार जब कोई दानव लड़खड़ा गया हो, तो एक समुद्री दो मूवमेंट पॉइंट के लिए दानव के अंतरिक्ष में चार्ज हो सकता है और उन्हें आसानी से भेज सकता है। इसी तरह क्रूर टेलीफ्रैगिंग है, एक ऐसी कार्रवाई जिसमें एक समुद्री मानचित्र पर एक सक्रिय टेलीफ़ोन से दूसरे में स्थानांतरित हो सकता है। यदि एक राक्षस द्वारा कब्जा कर लिया गया है, तो आप तुरंत उस राक्षस को खेल से हटा दें। इसे ध्यान में रखते हुए, आक्रमणकारी खिलाड़ी को हर कीमत पर सक्रिय टेलीपोर्टर्स से बचकर सर्वश्रेष्ठ सेवा दी जाएगी।

बेथेस्डा और आईडी सॉफ्टवेयर के डीओएम के रोमांचकारी अनुभव को टैबलेट के साथ लाने के लिए गियर अप और लॉक करें: बोर्ड गेम। चाहे आप एक बड़े लक्ष्य का पीछा करने में अपनी टीम के साथ राक्षसों की भीड़ के माध्यम से चार्ज करने के लिए या स्विच स्विच और कमांड नरक की मौत से निपटने वाले लोगों को UAC का सबसे अच्छा और सबसे उज्ज्वल वध करने के लिए करते हैं, DOOM के उग्र गड्ढों में उतरना निश्चित है आप में मास्टर लड़ाका बाहर। 

DOOM: बोर्ड गेम 2016 की चौथी तिमाही के दौरान खुदरा विक्रेताओं पर पहुंचने की उम्मीद है!

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रेडियो साइलेंस अब 'एस्केप फ्रॉम न्यूयॉर्क' से जुड़ा नहीं

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रेडियो चुप्पी पिछले वर्ष में निश्चित रूप से इसमें उतार-चढ़ाव आए हैं। सबसे पहले, उन्होंने कहा कि वे निर्देशन नहीं करूंगा की एक और अगली कड़ी चीख, लेकिन उनकी फिल्म सेविका समीक्षकों के बीच बॉक्स ऑफिस पर हिट रही और प्रशंसक. अब, के अनुसार Comicbook.com, वे इसका पीछा नहीं करेंगे न्यूयॉर्क से बचें रिबूट जिसकी घोषणा की गई थी पिछले साल के अंत में।

 टायलर गिलट और मैट बेटिनेली-ओलपिन निर्देशन/उत्पादन टीम के पीछे यही जोड़ी है। उन्होंने बातचीत की Comicbook.com और जब इस बारे में पूछताछ की गई न्यूयॉर्क से बचें परियोजना, जिलेट ने यह उत्तर दिया:

“दुर्भाग्य से हम नहीं हैं। मुझे लगता है कि इस तरह के शीर्षक कुछ समय के लिए उछलते रहते हैं और मुझे लगता है कि उन्होंने इसे कई बार ब्लॉक से बाहर निकालने की कोशिश की है। मुझे लगता है कि यह अंततः एक पेचीदा अधिकार संबंधी मामला है। उस पर एक घड़ी है और अंततः हम घड़ी बनाने की स्थिति में नहीं थे। किंतु कौन जानता है? मुझे लगता है, पीछे देखने पर, यह पागलपन जैसा लगता है कि हम सोचेंगे कि हम करेंगे, के बादचीख, जॉन कारपेंटर फ्रैंचाइज़ी में कदम रखें। आप कभी नहीं जानते। इसमें अभी भी रुचि है और हमने इसके बारे में कुछ बातचीत की है लेकिन हम किसी भी आधिकारिक क्षमता से जुड़े नहीं हैं।''

रेडियो चुप्पी ने अभी तक अपनी किसी भी आगामी परियोजना की घोषणा नहीं की है।

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शेल्टर इन प्लेस, नया 'ए क्वाइट प्लेस: डे वन' का ट्रेलर जारी

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की तीसरी किस्त A शांत जगह फ्रेंचाइजी 28 जून को केवल सिनेमाघरों में रिलीज होने के लिए तैयार है। हालांकि यह माइनस है जॉन क्रासिंस्की और एमिली ब्लंट, यह अभी भी भयानक रूप से शानदार दिखता है।

इस प्रविष्टि को स्पिन-ऑफ और कहा जाता है नहीं श्रृंखला की अगली कड़ी, हालाँकि यह तकनीकी रूप से प्रीक्वल अधिक है। आश्चर्यजनक लुपिता Nyong'o साथ ही, इस फिल्म में केंद्र स्तर पर है जोसेफ क्विन जब वे रक्तपिपासु एलियंस की घेराबंदी के तहत न्यूयॉर्क शहर से होकर गुजर रहे हैं।

आधिकारिक सारांश, जैसे कि हमें इसकी आवश्यकता है, "उस दिन का अनुभव करें जब दुनिया शांत हो गई थी।" निस्संदेह, यह तेजी से आगे बढ़ने वाले एलियंस को संदर्भित करता है जो अंधे हैं लेकिन उनकी सुनने की क्षमता बढ़ी हुई है।

की दिशा में माइकल सरनोस्कमैं (सुअर) यह सर्वनाशकारी सस्पेंस थ्रिलर उसी दिन रिलीज़ होगी जिस दिन केविन कॉस्टनर की तीन भाग वाली महाकाव्य वेस्टर्न का पहला अध्याय रिलीज़ होगा क्षितिज: एक अमेरिकी गाथा।

आप सबसे पहले कौन सा देखेंगे?

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रॉब ज़ोंबी मैकफर्लेन फिगुरिन की "म्यूजिक मेनियाक्स" लाइन में शामिल हुए

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रोब ज़ोंबी हॉरर संगीत के दिग्गजों की बढ़ती टोली में शामिल हो रहा है मैकफर्लेन संग्रहणीय वस्तुएँ. खिलौना कंपनी के प्रमुख टोड McFarlane, कर रहा है मूवी उन्माद 1998 से लाइन, और इस वर्ष उन्होंने एक नई श्रृंखला बनाई है जिसका नाम है संगीत पागल. इसमें दिग्गज संगीतकार शामिल हैं, Ozzy Osbourne, एलिस कूपर, तथा ट्रूपर एडी से आयरन मेडेन.

उस प्रतिष्ठित सूची में निर्देशक भी जुड़ गया है रोब ज़ोंबी बैंड के पूर्व व्हाइट ज़ोंबी. कल, इंस्टाग्राम के माध्यम से, ज़ोंबी ने पोस्ट किया कि उसकी समानता म्यूजिक मेनियाक्स लाइन में शामिल हो जाएगी। "ड्रैकुला" संगीत वीडियो उनके पोज़ को प्रेरित करता है।

उसने लिखा: “एक और ज़ोंबी एक्शन फिगर आपकी ओर आ रहा है @toddmcfarlane ☠️ 24 साल हो गए जब उसने मेरे साथ पहली बार ऐसा किया था! पागल! ☠️ अभी प्रीऑर्डर करें! इस गर्मी में आ रहा है।”

यह पहली बार नहीं होगा जब ज़ोंबी को कंपनी के साथ प्रदर्शित किया गया हो। 2000 में वापस, उनकी समानता प्रेरणा थी एक "सुपर स्टेज" संस्करण के लिए जहां वह पत्थरों और मानव खोपड़ी से बने डायरैमा में हाइड्रोलिक पंजे से सुसज्जित है।

अभी के लिए, मैकफर्लेन का संगीत पागल संग्रह केवल प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध है। ज़ोंबी का आंकड़ा केवल यहीं तक सीमित है 6,200 टुकड़े. पर अपना प्री-ऑर्डर करें मैकफर्लेन खिलौने वेबसाइट.

चश्मा:

  • अविश्वसनीय रूप से विस्तृत 6” स्केल आकृति जिसमें ROB ज़ोंबी समानता है
  • पोज़िंग और खेलने के लिए 12 बिंदुओं तक की अभिव्यक्ति के साथ डिज़ाइन किया गया
  • सहायक उपकरण में माइक्रोफोन और माइक स्टैंड शामिल हैं
  • प्रामाणिकता के क्रमांकित प्रमाण पत्र के साथ कला कार्ड शामिल है
  • म्यूज़िक मेनियाक्स थीम वाली विंडो बॉक्स पैकेजिंग में प्रदर्शित
  • सभी मैकफर्लेन खिलौने संगीत पागल धातु के आंकड़े एकत्र करें
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