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'द सिंकिंग सिटी' लवविक्टियन मायथोस में गहरी डुबकी लगाती है
एचपी लवक्राफ्ट के प्रशंसकों ने हाल ही में काफी अच्छा समय बिताया है, लवक्राफ्ट के काम पर आधारित एक नहीं, बल्कि दो गेम सामने आए हैं। पिछले साल का Cthulhu की कॉल मेरे एक्सबॉक्स के अंदर पेन और पेपर आरपीजी को रखने का एक अच्छा प्रयास किया, और इस साल हम इतने भाग्यशाली हैं कि हम फ्रॉगवेयर्स की रिलीज के साथ एक बार फिर फैंटमसागोरिकल की दुनिया में फिर से जा सके। सिंकिंग सिटी.
सिंकिंग सिटी निजी आंखों का अनुसरण करता है, चार्ल्स रीड ओकमोंट मैसाचुसेट्स तक। भयानक और पागल कर देने वाले दृश्यों के परिणामस्वरूप उसे एक स्थान पर ले जाया गया। रहस्यमयी बाढ़ के बाद ओकमोंट अपने आप में एक द्वीप बन गया है, जिसके कारण शहर का आधा हिस्सा पानी में डूब गया है और आधा हिस्सा डूबने की कगार पर है।
जैसे ही रीड आता है, उसका स्वागत रॉबर्ट थ्रोगमॉर्टन द्वारा किया जाता है, जो ओकमोंट के प्रमुख व्यक्तियों में से एक है। रीड को यह पता लगाने का काम सौंपा गया है कि थ्रोगमॉर्टन के बेटे को किसने मारा, यह सभी गेम मैकेनिकों के लिए एक ट्यूटोरियल के रूप में कार्य करता है, साथ ही आपको आने वाले बड़े आख्यान में भी डुबो देता है।
डेवलपर, फ्रॉगवेयर्स अपने गहन, अन्वेषणात्मक के लिए प्रसिद्ध हैं शर्लक होम्स टाइटल्स इस बार लवक्राफ्ट देश में गहराई से प्रवेश कर रहे हैं। यह जानना कोई आश्चर्य की बात नहीं है सिंकिंग सिटी मूल रूप से दूसरा होने जा रहा था शर्लक होम्स यह शीर्षक अब जो है उसमें परिवर्तित होने से पहले। होम्स गेम्स के बहुत सारे जांचात्मक तत्व सबसे अधिक शामिल भागों का निर्माण करते हैं सिंकिंग सिटी.
गेम स्वयं को किसी एक विशेष लवक्राफ्ट कहानी तक सीमित नहीं रखता है। इसके बजाय, एक समृद्ध टेपेस्ट्री बनाने के लिए मिथोस के टुकड़ों की आवश्यकता होती है। सबसे खास बात यह है कि इसमें भारी झुकाव है स्वर्गीय आर्थर जर्मेन से संबंधित तथ्य और उसके परिवार और द ओवर शैडो इनस्माउथ. नए क्षेत्रों का निर्माण करते समय लवक्राफ्ट सामग्री पर काम करने का संयोजन बनता है सिंकिंग सिटी लवक्राफ्ट प्रशंसकों के लिए एक खुशी की बात है, लेकिन इसकी पृष्ठभूमि के बारे में कोई जानकारी नहीं रखने वाले गेमर्स के लिए यह सुलभ है।
ओकमोंट में बहुत सारे जांच कार्य चल रहे हैं। यह मुख्य और पार्श्व मिशन कथा तक विस्तारित है। वे आपके मानचित्र पर एक पते पर नेविगेट करने के इर्द-गिर्द घूमते हैं, जो आप सटीक स्थान को इंगित करने के लिए क्रॉस सड़कों की जांच करके करते हैं। वास्तव में किसी स्थान की तलाश करने से अनुभव थोड़ा अधिक वास्तविक दुनिया का अनुभव कराता है, जो कि अधिकांश खुली दुनिया के खेलों में अधिक सामान्य हाइलाइट किए गए मार्ग दृष्टिकोण के विपरीत होता है। निश्चित रूप से, इसमें अधिक समय लगता है लेकिन वहाँ कुछ ऐसा है जो आपको इस दृष्टिकोण में दुनिया से बहुत अधिक जुड़ाव महसूस कराता है।
एक बार जब आप अपना स्थान ढूंढ लेते हैं, तो आप इमारत में चले जाते हैं और सुराग ढूंढना शुरू कर देते हैं। सुराग विभिन्न तरीकों से आते हैं। वस्तुओं की जांच करना, अपनी दृष्टि की शक्तियों का उपयोग करके स्थान पर जो कुछ घटित हुआ उसके टुकड़े खोजना, और जासूसी कौशल का उपयोग करके उसका पता लगाना। ये सुराग आमतौर पर आपको जांच के लिए कोई अन्य सुराग या स्थान दे देते हैं।
जिन इमारतों को आप खोजते हैं, उनमें आमतौर पर बहुत सारे राक्षस घात लगाए बैठे होते हैं। अब, चूंकि यह एक उत्तरजीविता हॉरर गेम है, इसलिए इधर-उधर छिपकर बारूद और संसाधनों को बचाना बुद्धिमानी है, लेकिन ईमानदारी से कहूं तो, मेरे लिए इसमें छिपने में लंबा समय लगा। अधिकांश भाग के लिए, मैं अंदर जाऊंगा और राक्षसों को चतुराई से बाहर निकालूंगा ताकि मुझे इमारत पर स्वतंत्र शासन मिल सके। इससे सुराग और शिल्प सामग्री की खोज करते समय बेहतर परिणाम मिलते हैं।
क्राफ्टिंग प्रणाली बहुत बुनियादी है. आप ऐसी वस्तुओं की तलाश में लग जाते हैं जिनमें अन्य वस्तुओं के साथ मिलकर बारूद और दवाएं बनाने की क्षमता हो। आप जो कुछ भी तैयार करना चाहते हैं उसे केवल हाइलाइट करना और अपने कंट्रोलर पर एक बटन दबाए रखना आसानी से वह सब कुछ प्राप्त कर लेता है जिसे आप अपनी इन्वेंट्री में जोड़ना चाह रहे थे।
कुछ जांचों के दौरान प्रगति के लिए, कुछ निष्कर्षों का संदर्भ देने के लिए सिटी हॉल, पुलिस स्टेशन, अस्पताल या लाइब्रेरी में जाकर गहराई से खुदाई करना आवश्यक हो जाता है। मैंने वास्तव में इस मैकेनिक का आनंद लिया, कुछ स्थानों के लिए आपके मानचित्र को खोजने के लिए एनालॉग दृष्टिकोण की तरह, मैंने पाया कि आगे के सुराग खोजने के लिए जमीन पर जूते रखना वास्तव में फायदेमंद था... पहली बार में।
सिंकिंग सिटी उसे भयानक और निरंतर लोड समय का सामना करना पड़ता है, जिसके परिणामस्वरूप शहर भर में बहुत अधिक ट्रेक करना पड़ता है। लोड समय आपके सामने कई तरह से आता है जो किसी नए गेम में लोड करते समय सबसे अधिक कष्टप्रद होता है, "तेज" ट्रैवल हब का उपयोग करते समय और कभी-कभी किसी इमारत में प्रवेश करने के लिए थोड़े समय के लिए रुक जाता है। गेम के साथ अपने पहले कुछ घंटों के दौरान मुझे ये अर्ध-स्वीकार्य लगे, लेकिन लोडिंग समस्याओं के साथ यह गेम आपको जितना दौड़ने के लिए मजबूर करता है, कम से कम यह समस्याग्रस्त है।
मैंने बताया कि शहर भर में इधर-उधर काफी भागदौड़ होती रहती है और शायद यह एक अल्प कथन है। समृद्ध रूप से प्रेरित दुनिया में देखने के लिए बहुत कुछ है, यह सब लवक्राफ्टियन पलकों और सिर हिलाने से भरा हुआ है। लेकिन, कुछ ट्रेक के बाद यह खाली-खाली सा लगने लगता है। बात यह है कि ओकमोंट के बहुत सारे नागरिक पागलपन के प्रभाव को झेलते हुए सड़कों पर नहीं खड़े हैं। खालीपन अन्तरक्रियाशीलता की कमी से आता है। एनपीसी या तो बोलते नहीं या बहुत कम बोलते हैं। मुझे सड़कों पर अधिक अन्तरक्रियाशीलता देखना अच्छा लगेगा। कुछ घटनाओं या साइड स्टोरीज़ का सड़कों पर अप्रत्याशित रूप से घटित होने से दुनिया को और अधिक जीवंत महसूस कराने में काफी मदद मिली होगी। जैसा कि यह खड़ा है, एक जगह से दूसरी जगह दौड़ना काफी पहले से ही बासी लगने लगता है।
जांच अनुभव का एक हिस्सा आपके "दिमाग महल" में सुराग संकलित करने तक सीमित है। इसे संवाद की सरलीकृत पंक्तियों द्वारा दर्शाया गया है जो आपके सुरागों से प्राप्त तथ्यों को दर्शाती हैं। उस विशेष मिशन के अंतिम परिणाम की खोज के लिए उन्हें एक साथ जोड़ना आप पर निर्भर है। आप जो जोड़ते हैं और जो निष्कर्ष निकालते हैं उसके आधार पर इनके कई परिणाम हो सकते हैं। इस तरह से खेल आपको यह विकल्प देता है कि आप किस पार्टी का पक्ष लेना चाहते हैं। इससे खेल को थोड़ा अधिक खुलापन महसूस होता है और मैं खुली दुनिया के माहौल में पूरी तरह से इसके पीछे रह सकता हूं।
खेल शुरू होने से पहले आपका स्वागत एक संदेश से किया जाता है जिसमें लिखा होता है:
एचपी लवक्राफ्ट के कार्यों से प्रेरित, द सिंकिंग सिटी एक ऐसे युग को दर्शाती है जिसमें जातीय, नस्लीय और अन्य अल्पसंख्यकों के साथ समाज द्वारा अक्सर दुर्व्यवहार किया जाता था। ये पूर्वाग्रह गलत थे और अब भी हैं, लेकिन इन्हें उस समय के प्रामाणिक चित्रण के लिए शामिल किया गया है, न कि यह दिखावा करने के लिए कि वे कभी अस्तित्व में ही नहीं थे।
निडर। सचमुच, साहसी. इस तरह की ईमानदारी, पारदर्शिता और तथ्यों पर टिके रहने के अटूट दृष्टिकोण के साथ खेल शुरू करना सराहनीय है। अफसोस की बात है कि उस समय नस्लवाद और ज़ेनोफोबिया के रंग बहुत अधिक थे और फ्रॉगवेयर्स इससे कतराते नहीं थे। इससे गेम में आपके द्वारा किए जाने वाले कुछ संवाद और विकल्प और अधिक चुनौतीपूर्ण हो जाते हैं, जिससे एक ऐसा एहसास पैदा होता है जो मुझे अपने हाल के किसी भी गेमिंग अनुभव में नहीं मिला है। गेम किसी का पक्ष नहीं लेता या किसी एजेंडे के तहत कुछ भी दिखाने की कोशिश नहीं करता, यह बस आपको तथ्य देता है।
लवक्राफ्ट कहानी के प्राथमिक तत्वों को इसमें डालना सबसे आसान काम नहीं है वीडियो खेल प्रारूप। अस्तित्वगत भय, शांत पागलपन, फिसलती हुई विवेकशीलता के साथ अलगाव की भावना का संयोजन इंटरैक्टिव प्रारूप में करना मुश्किल है जहां आप जो कर रहे हैं उसका अधिकांश हिस्सा "मज़ेदार" माना जाता है। लेकिन, मुझे वास्तव में एक अनुभव विकसित करने के लिए इसे फ्रॉगवेयर्स को सौंपना होगा जो उन सभी टुकड़ों को अधिक पारंपरिक शूटर और खुली दुनिया की विशेषताओं के साथ समवर्ती रूप से संचालित करता है।
निःसंदेह खेल में विवेक एक बड़ी भूमिका निभाता है। आपके स्वास्थ्य बार के साथ-साथ आपका विवेक बार भी है। भयावह परिदृश्यों में डालने पर यह कम हो जाता है। अपना विवेक खोने के दुष्प्रभाव मतिभ्रम और यहां तक कि अंततः आत्महत्या के रूप में सामने आते हैं। यह सब भारी विषय वस्तु है जो लवक्राफ्ट की कसौटी पर बिल्कुल खरा उतरती है।
सिंकिंग सिटी एक काल्पनिक उपलब्धि है. मिथोस पर दिया गया सावधानीपूर्वक ध्यान दुनिया की तल्लीनता में लाभदायक होता है। लोडिंग समय के बावजूद, गेम "मज़ेदार" कारक से दूर चला जाता है और हमें कुछ गहरा और महत्वपूर्ण प्रदान करता है। हालाँकि यह एक आदर्श गेम नहीं है लेकिन कुल मिलाकर यह एक आदर्श लवक्रेटियन अनुभव है।
सिंकिंग सिटी अब PC, Xbox One और PS4 पर उपलब्ध है।
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रेडियो साइलेंस अब 'एस्केप फ्रॉम न्यूयॉर्क' से जुड़ा नहीं
रेडियो चुप्पी पिछले वर्ष में निश्चित रूप से इसमें उतार-चढ़ाव आए हैं। सबसे पहले, उन्होंने कहा कि वे निर्देशन नहीं करूंगा की एक और अगली कड़ी चीख, लेकिन उनकी फिल्म सेविका समीक्षकों के बीच बॉक्स ऑफिस पर हिट रही और प्रशंसक. अब, के अनुसार Comicbook.com, वे इसका पीछा नहीं करेंगे न्यूयॉर्क से बचें रिबूट जिसकी घोषणा की गई थी पिछले साल के अंत में।
टायलर गिलट और मैट बेटिनेली-ओलपिन निर्देशन/उत्पादन टीम के पीछे यही जोड़ी है। उन्होंने बातचीत की Comicbook.com और जब इस बारे में पूछताछ की गई न्यूयॉर्क से बचें परियोजना, जिलेट ने यह उत्तर दिया:
“दुर्भाग्य से हम नहीं हैं। मुझे लगता है कि इस तरह के शीर्षक कुछ समय के लिए उछलते रहते हैं और मुझे लगता है कि उन्होंने इसे कई बार ब्लॉक से बाहर निकालने की कोशिश की है। मुझे लगता है कि यह अंततः एक पेचीदा अधिकार संबंधी मामला है। उस पर एक घड़ी है और अंततः हम घड़ी बनाने की स्थिति में नहीं थे। किंतु कौन जानता है? मुझे लगता है, पीछे देखने पर, यह पागलपन जैसा लगता है कि हम सोचेंगे कि हम करेंगे, के बादचीख, जॉन कारपेंटर फ्रैंचाइज़ी में कदम रखें। आप कभी नहीं जानते। इसमें अभी भी रुचि है और हमने इसके बारे में कुछ बातचीत की है लेकिन हम किसी भी आधिकारिक क्षमता से जुड़े नहीं हैं।''
रेडियो चुप्पी ने अभी तक अपनी किसी भी आगामी परियोजना की घोषणा नहीं की है।
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शेल्टर इन प्लेस, नया 'ए क्वाइट प्लेस: डे वन' का ट्रेलर जारी
की तीसरी किस्त A शांत जगह फ्रेंचाइजी 28 जून को केवल सिनेमाघरों में रिलीज होने के लिए तैयार है। हालांकि यह माइनस है जॉन क्रासिंस्की और एमिली ब्लंट, यह अभी भी भयानक रूप से शानदार दिखता है।
इस प्रविष्टि को स्पिन-ऑफ और कहा जाता है नहीं श्रृंखला की अगली कड़ी, हालाँकि यह तकनीकी रूप से प्रीक्वल अधिक है। आश्चर्यजनक लुपिता Nyong'o साथ ही, इस फिल्म में केंद्र स्तर पर है जोसेफ क्विन जब वे रक्तपिपासु एलियंस की घेराबंदी के तहत न्यूयॉर्क शहर से होकर गुजर रहे हैं।
आधिकारिक सारांश, जैसे कि हमें इसकी आवश्यकता है, "उस दिन का अनुभव करें जब दुनिया शांत हो गई थी।" निस्संदेह, यह तेजी से आगे बढ़ने वाले एलियंस को संदर्भित करता है जो अंधे हैं लेकिन उनकी सुनने की क्षमता बढ़ी हुई है।
की दिशा में माइकल सरनोस्कमैं (सुअर) यह सर्वनाशकारी सस्पेंस थ्रिलर उसी दिन रिलीज़ होगी जिस दिन केविन कॉस्टनर की तीन भाग वाली महाकाव्य वेस्टर्न का पहला अध्याय रिलीज़ होगा क्षितिज: एक अमेरिकी गाथा।
आप सबसे पहले कौन सा देखेंगे?
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रॉब ज़ोंबी मैकफर्लेन फिगुरिन की "म्यूजिक मेनियाक्स" लाइन में शामिल हुए
रोब ज़ोंबी हॉरर संगीत के दिग्गजों की बढ़ती टोली में शामिल हो रहा है मैकफर्लेन संग्रहणीय वस्तुएँ. खिलौना कंपनी के प्रमुख टोड McFarlane, कर रहा है मूवी उन्माद 1998 से लाइन, और इस वर्ष उन्होंने एक नई श्रृंखला बनाई है जिसका नाम है संगीत पागल. इसमें दिग्गज संगीतकार शामिल हैं, Ozzy Osbourne, एलिस कूपर, तथा ट्रूपर एडी से आयरन मेडेन.
उस प्रतिष्ठित सूची में निर्देशक भी जुड़ गया है रोब ज़ोंबी बैंड के पूर्व व्हाइट ज़ोंबी. कल, इंस्टाग्राम के माध्यम से, ज़ोंबी ने पोस्ट किया कि उसकी समानता म्यूजिक मेनियाक्स लाइन में शामिल हो जाएगी। "ड्रैकुला" संगीत वीडियो उनके पोज़ को प्रेरित करता है।
उसने लिखा: “एक और ज़ोंबी एक्शन फिगर आपकी ओर आ रहा है @toddmcfarlane ☠️ 24 साल हो गए जब उसने मेरे साथ पहली बार ऐसा किया था! पागल! ☠️ अभी प्रीऑर्डर करें! इस गर्मी में आ रहा है।”
यह पहली बार नहीं होगा जब ज़ोंबी को कंपनी के साथ प्रदर्शित किया गया हो। 2000 में वापस, उनकी समानता प्रेरणा थी एक "सुपर स्टेज" संस्करण के लिए जहां वह पत्थरों और मानव खोपड़ी से बने डायरैमा में हाइड्रोलिक पंजे से सुसज्जित है।
अभी के लिए, मैकफर्लेन का संगीत पागल संग्रह केवल प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध है। ज़ोंबी का आंकड़ा केवल यहीं तक सीमित है 6,200 टुकड़े. पर अपना प्री-ऑर्डर करें मैकफर्लेन खिलौने वेबसाइट.
चश्मा:
- अविश्वसनीय रूप से विस्तृत 6” स्केल आकृति जिसमें ROB ज़ोंबी समानता है
- पोज़िंग और खेलने के लिए 12 बिंदुओं तक की अभिव्यक्ति के साथ डिज़ाइन किया गया
- सहायक उपकरण में माइक्रोफोन और माइक स्टैंड शामिल हैं
- प्रामाणिकता के क्रमांकित प्रमाण पत्र के साथ कला कार्ड शामिल है
- म्यूज़िक मेनियाक्स थीम वाली विंडो बॉक्स पैकेजिंग में प्रदर्शित
- सभी मैकफर्लेन खिलौने संगीत पागल धातु के आंकड़े एकत्र करें
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