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'आउटलास्ट 2' समीक्षा: भागो छुप जाओ या मर जाओ
रेड बैरल्स को पहली बार रिलीज़ हुए 4 साल हो गए हैं जीवित रहना जनता को परेशान करने के लिए, और आज गेमिंग में एक डरावनी पुनर्जागरण की शुरुआत करें। अब रेड बैरल्स किसी और के साथ नहीं बल्कि पागलपन और जानलेवा इरादे की दुनिया में लौटता है जीवित रहना 2. लेकिन पहले आइए आउटलास्ट सीरीज़ की कहानी पर खुद को ताज़ा करने के लिए कुछ समय लें।
मूल जीवित रहना क्या आपने एक खोजी पत्रकार की भूमिका निभाई है, जिसे एक पृथक मानसिक स्वास्थ्य सुविधा में चल रही कुछ संदिग्ध गतिविधियों के बारे में सूचना मिलती है। केवल अपने कैमरे और बुद्धि के साथ पहुंचने पर भयावहता शुरू हो जाती है। शव हर जगह हैं, मरीज स्वतंत्र रूप से घूम रहे हैं और एक अज्ञात इकाई का निरंतर संदर्भ दिया जाता है जिसे द वालराइडर कहा जाता है।
तेजी से एक साल आगे बढ़ा और हमें व्हिसलब्लोअर विस्तार प्राप्त हुआ जीवित रहनाकी घटनाओं के प्रीक्वल के रूप में काम कर रहा है जीवित रहना जिससे खिलाड़ी पर्दे के पीछे चल रहे प्रयोगों को देख सके। जबकि अभी भी शक्तिहीन बने हुए हैं और शरण में अपना समय गुजारने के लिए गुप्त यांत्रिकी का उपयोग करने के लिए मजबूर हैं।
इस बार ब्लेक लैंगरमैन नायक हैं, आपका एकमात्र लक्ष्य देर होने से पहले अपनी पत्नी लिन को ढूंढना है। जैसा कि किसी भी डरावने गेम से उम्मीद की जाती है, कुछ भी इतना सरल नहीं होता है और चीजें बहुत जल्दी हाथ से बाहर हो जाती हैं। गेम के आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर पर एक नज़र डालें, ताकि यह पता चल सके कि क्या उम्मीद की जानी चाहिए।
शुरूआती घंटा बहुत याद दिलाने वाला लग रहा था ईविल 4 निवासी, बिल्कुल सीधे उत्तरजीविता हॉरर गेम के रूप में और इतना एक्शन ओरिएंटेड नहीं। मैं खुद को रोक नहीं सका, लेकिन यह कल्पना करने लगा कि लियोन एशले की तलाश करते हुए शुरुआती गांव से होकर पंथियों को मार रहा है, लेकिन मुझे इसकी याद आ रही है ईविल 4 निवासी कभी भी बुरी बात नहीं होती.
जीवित रहना 2 कुछ नए यांत्रिकी जोड़कर पहले के खेल को परिष्कृत करने का प्रयास किया गया है, लेकिन इसका अधिकांश भाग पहली दो प्रविष्टियों से समान रहता है। आप अभी भी केवल एक कैमरे और अपनी बुद्धि से लैस एक असहाय नायक हैं। यहां खेल धैर्य का है, क्योंकि आगे बढ़ने से आप बिना किसी संदेह के मारे जाएंगे।
ऐसा ही एक बदलाव आपके कैमरे पर नाइट विज़न कार्यक्षमता के संयोजन में उपयोग किए जाने वाले ऑडियो माइक्रोफ़ोन को शामिल करना है। अब आप अपने कैमरे को किसी बंद दरवाजे या इमारत की ओर निर्देशित कर सकते हैं और अनदेखे दुश्मनों के कदमों को रिकॉर्ड करने के लिए अपना माइक्रोफ़ोन चला सकते हैं। यह एक स्वागत योग्य योगदान था और इसने स्टील्थ को और अधिक सुलभ बना दिया।
यह बताने में सक्षम होने से कि क्या कोई दुश्मन किसी बंद कमरे के अंदर घात लगाए बैठा है, पहले दो की तुलना में कुछ हद तक तनाव कम हुआ है। जीवित रहना अनुभव तो पेश करना ही था, लेकिन यह कम निराशाजनक अनुभव पैदा करने में मदद करता है। कार्य योजना बनाने के लिए माइक्रोफ़ोन का उपयोग करने का नकारात्मक पक्ष यह है कि यह आपके कैमरे की बैटरी को तेज़ी से ख़त्म कर देगा। किसी भी मुश्किल स्थिति से बाहर निकलने के लिए इसे संयमित रूप से उपयोग करना ही सर्वोत्तम है।
खेल खेलने का एक और परिशोधन, हालांकि एक अजीब है, विशेष घटनाओं की रिकॉर्डिंग कैसे काम करती है, इसमें एक छोटा बदलाव है। पहले गेम में बस अपना कैमरा सही समय पर बाहर रखना और सही घटना पर निशाना लगाना, खिलाड़ी के चरित्र से एक रिकॉर्डिंग और एक नोट तैयार करेगा जिसमें उसके आसपास क्या हो रहा है, साथ ही स्थिति पर उसके विचार भी शामिल होंगे।
वही मैकेनिक लौट आता है, हालाँकि यह अब तात्कालिक नहीं है। अब जब ब्लेक अपना कैमरा बाहर निकालता है और आप किसी विशेष कार्यक्रम को देखते हैं, तो आपके HUD के ऊपर एक REC चिन्ह दिखाई देगा और एक छोटा वृत्त बनना शुरू हो जाएगा। एक बार यह पूरा हो जाने पर आप देख सकते हैं कि आपने अभी-अभी क्या रिकॉर्ड किया है, जिसमें ब्लेक की आवाज़ है जिसमें वह अपने पहले की भयावहता पर अपने विचारों का विवरण देता है।
पहले गेम में दिखाई देने वाली साधारण नोटबुक स्क्रॉल की तुलना में आवाज से अभिनय करने वाले नायक को जोड़ना अच्छा है, हालांकि ब्लेक जिस मात्रा में संवाद बोलता है, उससे ऐसा लगता है कि वह अपनी आवाज की आवाज को पसंद करता है। शुरुआती गेम में अपनी बैटरी की आपूर्ति की जांच करने के लिए बस अपनी इन्वेंट्री को देखकर वह लगातार बड़बड़ा रहा है "लिन को ढूंढें, और कुछ भी मायने नहीं रखता"।
हां, एक छोटी सी शिकायत है, लेकिन कुछ समय बाद अपने कैमरे को चालू रखने के लिए अपनी बैटरियों की गिनती करना और बार-बार एक ही दोहराव वाले विचार को सुनना कष्टप्रद हो जाता है। और हां, अगली कड़ी के लिए इन्वेंट्री सिस्टम में भी बदलाव किया गया है, शुक्र है कि यह निर्बाध है और इसके लिए अलग मेनू या किसी भी अतिरंजित चीज़ में जाने की आवश्यकता नहीं है।
एक बटन दबाकर आप अपने जैकेट पर नज़र डालकर देख सकते हैं कि आपने कितनी बैटरियां एकत्र की हैं, आपके पास कितनी जीवन रक्षक पट्टियाँ हैं, या वास्तविक समय में अपने कैमरे से एकत्र किए गए फ़ुटेज और नोट्स की समीक्षा कर सकते हैं।
उपचारात्मक वस्तुओं को शामिल करना भी एक स्वागत योग्य बदलाव है, क्योंकि यह खराब मार्ग चुने जाने या किसी अदृश्य दुश्मन के आप पर हमला करने की स्थिति में गलती की गुंजाइश देता है। किसी कठिन मुठभेड़ से बचने, या किसी खतरे से बचने में असफल होने के बाद पट्टियाँ आपको जीवित रखने के लिए ही होती हैं।
दुर्भाग्य से अब समय आ गया है कि इसके साथ आने वाली नकारात्मकताओं के बारे में बात की जाए जीवित रहना 2. शुरुआत के लिए, खेल के भीतर आप जिन क्षेत्रों में जाते हैं वे सभी अब तक डरावनी फिल्मों की घिसी-पिटी बातें हैं, और कुछ हद तक निराशाजनक लगती हैं। डरावना गाँव, जाँच करें। डरावना प्रेतवाधित स्कूल. दोहरी जाँच। मेरा छोड़ दिया, तुम्हें ड्रिल मिल जाएगी।
- जीवित रहना पागलखाने वाली कहावत क्षम्य थी क्योंकि यह रेड बैरेल्स द्वारा बड़े पैमाने पर डरावनी परियोजना का पहला प्रयास था, और बहुत बढ़िया था। यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि सभी स्थान मानक हॉरर ट्रॉप हैं, हालांकि वे सभी कम दिलचस्प नहीं हैं, और जैसे-जैसे आप कहानी को आगे बढ़ाते हैं, अनोखी चुनौतियाँ पेश करते हैं।
एक और मुद्दा जो मैंने अपने नाटक के दौरान देखा वह यह है कि चोरी-छिपे महसूस होता है... शानदार से कम, आइए इसे इस तरह से कहें। स्टेल्थ मैकेनिक वैसे ही काम करते हैं जैसे उन्हें करना चाहिए, वे कभी-कभी झटके महसूस करते हैं।
उदाहरण के लिए, छिपने के लिए बिस्तर के नीचे रेंगने का प्रयास करते समय मुझे ब्लेक को पूरी तरह से खुद को छुपाने में दिक्कत होगी और जो भी मेरा पीछा कर रहा होगा, मैं आसानी से उसे पकड़ लूंगा। अंतत: यह उस स्थिति तक पहुंच गया जब मुझे लगातार अपने आप को समायोजित करना पड़ा जब तक कि मुझे ऐसा महसूस नहीं हुआ कि मैं ठीक से छिपा हुआ हूं, और फिर यह बहुत अधिक प्रबंधनीय हो गया।
उस छोटी सी परेशानी के अलावा गेम खेलने में बहुत अच्छा लगता है, और इसके साथ बिताए गए समय के साथ मुझे एक भी बग का सामना नहीं करना पड़ा जो उल्लेखनीय है, रेड बैरल के साथ अच्छा काम किया है। किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसने डेमो खेला जीवित रहना 2 मुझे यह देखकर ख़ुशी हुई कि बीटा बिल्ड में मौजूद बगों को पूर्ण रिलीज़ के लिए दूर कर दिया गया है।
रेड बैरल्स ने रिलीज के साथ इसे फिर से किया है जीवित रहना 2 हमें हर कोने पर खतरे से भरी एक विकृत और अंधेरी दुनिया में वापस ले जा रहा है। एक बार फिर से डरावनी शैली के साथ अपने ज्ञान और कौशल का प्रदर्शन करना और प्यार का श्रम तैयार करना, वास्तव में गेम की इस श्रृंखला में विस्तार पर ध्यान आकर्षित करने के लिए वास्तव में आपके लिए अनुभव किया जाना चाहिए।
और अब रेड बैरल्स द्वारा पीसी, पीएस4 और एक्सबॉक्स वन के लिए 'ट्रिलॉजी ऑफ टेरर' बंडल जारी करने का अच्छा समय है। बंडल में शामिल है जीवित रहना, आईटी इस मुखबिर, विस्तार भी जीवित रहना 2. इसमें प्रवेश को सुविधाजनक और आसान बनाना जीवित रहना ब्रह्मांड और स्वयं देखें कि विवेक की सीमाओं से परे कौन सी बुराई छिपी हुई है।
जीवित रहना 2 श्रृंखला में एक बढ़िया अतिरिक्त है, जिसमें कई सुधार और नई यांत्रिकी हैं जो डेवलपर्स द्वारा तैयार किए गए पागल ब्रह्मांड में एक नए भयानक अनुभव की अनुमति देते हैं। हमेशा ध्यान रखें कि आप लड़ाकू नहीं हैं, और एकमात्र चीज जो आपको भयानक भाग्य से बचाती है वह है आपकी खड़े होकर सोचने और जरूरत पड़ने पर छिपने की क्षमता।
जैसे-जैसे आप आगे बढ़ें, परेशान करने वाली सामग्री और कल्पना के लिए तैयार रहें और हर कोने पर सावधानी से चलें। आख़िरकार, आप कभी नहीं जानते कि कब आप पर घात लगाकर हमला किया जाएगा और आपको अपनी जान बचाकर भागने के लिए मजबूर किया जाएगा। भागो, छिपो, या अपने डर का सामना करते हुए मर जाओ, यह आपको एक बहुत ही प्रिय उत्तरजीविता हॉरर गेम की इस भयानक अगली कड़ी में ही समाप्त कर देगा।
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चलचित्र
'एविल डेड' फिल्म फ्रेंचाइजी को दो नई किस्तें मिल रही हैं
सैम रैमी की हॉरर क्लासिक को रीबूट करना फेडे अल्वारेज़ के लिए एक जोखिम था एविल डेड 2013 में, लेकिन उस जोखिम का फल मिला और इसी तरह इसका आध्यात्मिक सीक्वल भी सफल हुआ ईविल डेड राइज 2023 में। अब डेडलाइन बता रही है कि सीरीज को एक नहीं, बल्कि मिल रही है दो ताज़ा प्रविष्टियाँ.
के बारे में हमें पहले से ही पता था सेबेस्टियन वानीसेक आगामी फिल्म जो डेडाइट ब्रह्मांड में गहराई से उतरती है और नवीनतम फिल्म की उचित अगली कड़ी होनी चाहिए, लेकिन हम इस बारे में व्यापक हैं फ्रांसिस गैलुप्पी और भूत घर की तस्वीरें के आधार पर राइमी के ब्रह्मांड पर आधारित एक एकल परियोजना पर काम कर रहे हैं विचार है कि गैलुप्पी खुद राइमी को पिच किया। उस अवधारणा को गुप्त रखा जा रहा है।
राइमी ने डेडलाइन को बताया, "फ्रांसिस गैलुप्पी एक कहानीकार हैं जो जानते हैं कि कब हमें बढ़ते तनाव में इंतजार कराना है और कब हमें विस्फोटक हिंसा से मारना है।" "वह एक ऐसे निर्देशक हैं जो अपने फीचर डेब्यू में असामान्य नियंत्रण दिखाते हैं।"
उस फीचर का शीर्षक है युमा काउंटी में अंतिम पड़ाव जो 4 मई को संयुक्त राज्य अमेरिका में नाटकीय रूप से रिलीज़ होगी। यह एक ट्रैवलिंग सेल्समैन की कहानी है, जो "ग्रामीण एरिजोना विश्राम स्थल पर फंसा हुआ है" और "दो बैंक लुटेरों के आगमन से उसे एक गंभीर बंधक स्थिति में डाल दिया जाता है, जिसे क्रूरता का उपयोग करने में कोई हिचकिचाहट नहीं होती है।" -या ठंडा, कठोर स्टील-उनके रक्तरंजित भाग्य की रक्षा के लिए।"
गैलुप्पी एक पुरस्कार विजेता विज्ञान-फाई/हॉरर शॉर्ट्स निर्देशक हैं जिनकी प्रशंसित कृतियाँ शामिल हैं उच्च रेगिस्तान नरक और मिथुन परियोजना. आप इसका पूरा संपादन देख सकते हैं उच्च रेगिस्तान नरक और टीज़र के लिए मिथुन राशि नीचे:
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'इनविजिबल मैन 2' घटित होने के "अब तक के सबसे करीब" है
एलिसाबेथ मॉस एक बहुत ही सुविचारित वक्तव्य में एक साक्षात्कार में कहा एसटी हैप्पी सैड कन्फ्यूज्ड भले ही ऐसा करने के लिए कुछ तार्किक मुद्दे रहे हों अदृश्य आदमी 2 क्षितिज पर आशा है.
पॉडकास्ट होस्ट जोश होरोविट्ज़ अनुवर्ती और यदि के बारे में पूछा काई और निर्देशक लेह Whannell इसे बनाने के लिए किसी समाधान को क्रैक करने के बहुत करीब थे। मॉस ने बड़ी मुस्कुराहट के साथ कहा, "हम इसे तोड़ने के पहले से कहीं ज्यादा करीब हैं।" आप उनका रिएक्शन यहां देख सकते हैं 35:52 नीचे दिए गए वीडियो में चिह्नित करें।
व्हेननेल इस समय न्यूज़ीलैंड में यूनिवर्सल के लिए एक और मॉन्स्टर फिल्म की शूटिंग कर रहे हैं, भेडिया मानव, जो वह चिंगारी हो सकती है जो यूनिवर्सल की परेशान डार्क यूनिवर्स अवधारणा को प्रज्वलित करती है जिसे टॉम क्रूज़ के पुनर्जीवित करने के असफल प्रयास के बाद से कोई गति नहीं मिली है माँ.
इसके अलावा, पॉडकास्ट वीडियो में, मॉस कहती है कि वह है नहीं में भेडिया मानव फिल्म इसलिए कोई भी अटकलें कि यह एक क्रॉसओवर परियोजना है, हवा में छोड़ दी गई है।
इस बीच, यूनिवर्सल स्टूडियोज़ साल भर चलने वाले एक अड्डा हाउस के निर्माण के बीच में है लॉस वेगास जो उनके कुछ क्लासिक सिनेमाई राक्षसों को प्रदर्शित करेगा। उपस्थिति के आधार पर, यह वह बढ़ावा हो सकता है जो स्टूडियो को दर्शकों को एक बार फिर से अपने क्रिएचर आईपी में दिलचस्पी लेने और उनके आधार पर अधिक फिल्में बनाने के लिए चाहिए।
लास वेगास परियोजना 2025 में खुलने वाली है, जो ऑरलैंडो में उनके नए उचित थीम पार्क के साथ मेल खाती है जिसे कहा जाता है महाकाव्य ब्रह्मांड.
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जेक गिलेनहाल की थ्रिलर 'प्रिज्यूम्ड इनोसेंट' सीरीज़ को जल्द रिलीज़ डेट मिल गई
जेक गिलेनहाल की सीमित श्रृंखला निर्दोष माना गिर रहा है AppleTV+ पर मूल योजना के अनुसार 12 जून के बजाय 14 जून को। तारा, जिसका सराय रिबूट है अमेज़ॅन प्राइम पर मिली-जुली समीक्षा लेकर आए, अपनी उपस्थिति के बाद पहली बार छोटे पर्दे पर आ रहे हैं हत्या: जीवन सड़क पर 1994 में।
निर्दोष माना द्वारा निर्मित किया जा रहा है डेविड ई केली, जे जे अब्राम्स का ख़राब रोबोट, तथा वार्नर ब्रदर्स यह स्कॉट टुरो की 1990 की फिल्म का रूपांतरण है जिसमें हैरिसन फोर्ड एक वकील की भूमिका निभाते हैं जो अपने सहकर्मी के हत्यारे की तलाश में एक जांचकर्ता के रूप में दोहरी ड्यूटी करता है।
इस प्रकार की सेक्सी थ्रिलर 90 के दशक में लोकप्रिय थीं और आमतौर पर इनमें ट्विस्टेड अंत होते थे। यहां मूल का ट्रेलर है:
के अनुसार समय सीमा, निर्दोष माना स्रोत सामग्री से बहुत दूर नहीं जाता: “...द निर्दोष माना श्रृंखला जुनून, सेक्स, राजनीति और प्यार की शक्ति और सीमाओं का पता लगाएगी क्योंकि आरोपी अपने परिवार और शादी को एक साथ रखने के लिए लड़ता है।
गिलेनहाल के लिए अगला है गाइ रिची एक्शन फिल्म का शीर्षक ग्रे में जनवरी 2025 में रिलीज़ के लिए निर्धारित।
निर्दोष माना आठ-एपिसोड की सीमित श्रृंखला 12 जून से AppleTV+ पर स्ट्रीम होने के लिए तैयार है।
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